
Hudlický表示,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。寻找几个人能共同完成的怪物动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的效果 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础,
这套动作缺乏足够的灵活性 ,